Edition 2012

Pour cette édition 2012 le thème des Utopiales était “Origines” et le thème supplémentaire de la Game Jam était “Hypernature“.

Dix neuf participants répartis en six équipes ont produit, en 48 heures, six jeux :

Les deux vainqueurs, ex-aequos :

2012, Le Jeu

Par Mickaël Mouillé (Dev) et Swanny Mouton (Graph)

2012, Le Jeu nous projette dans un futur cruellement proche, le 21 décembre 2012. LEs Mayas ont commandé une fin du monde à cette date. C’est à vous d’incarner Mère Nature, qui est hyper vénère, et de lui permettre d’éradiquer la nuisante espèce humaine à l’aide de 25 catastrophes dont les effets peuvent se combiner.

Jouer : 2012, Le Jeu
2012 Le Jeu 

Thanks for Playing

Par Alain Puget (Dev), Ian Ardouin-Fumat (Graph) et Alexis Moroz (GD)

Véritable Memento du jeu vidéo, TFP vous entraînera, si vous résolvez les énigmes posées par chacun de ses niveaux, dans une aventure à rebours dont l’issue, heu pardon, l’origine, pourrait vous surprendre !

Jouer : Thanks for Playing
Thanks for Playing 

Et les autres, non moins méritants :

Strict Fighters

Par Clément Laugraud (Dev), Christophe Zerr (Graph) et Bastien Kerspern (GD)

Cette production totalement déjantée vous plonge au cœur d’un débat pour des primaires écolos où s’affrontent des candidats pour lesquels toute référence à des personnes existantes ou ayant existé est n’est probablement pas totalement fortuite. Ce jeu rappellera aux plus cultivés d’entre-vous les duels d’insultes de la série des Monkey Island.

Jouer : Strict Fighters
Strict Fighter 

Symbiose

Par Samuel Bouchet (Dev), Julien Rollan (Graph), Marie Garel (GD) et Lizandro Becerra (GD)

Dans ce jeux en tour par tour vous jouez un village humain tentant d’évoluer et de vivre en accord avec une végétation envahissante. Il s’agit de trouver un équilibre, les actions du joueur faisant évoluer la nature et les évolutions de celle-ci permettant au joueur de faire de nouvelles découvertes.

Jouer : Symbiose
Symbiose 

Mosai

Par Renaud Bardet (Dev), Léa Seibel (Graph), Emilien Simon (GD) et Maxime Leblanc (GD)

Contemplatif, ce jeu de type “bac à sable” vous propose d’explorer les possibilités combinatoire des éléments à votre disposition pour créer un écosystème de plus en plus complet. Découvrirez-vous la Licorne ?

Jouer : Mosai
Mosaï 

Power Plant

Par Pierre Chabilan (Dev), César Lopes (Graph) et Florent Alix (GD)

Power Plant est un tower defense dans lequel vous jouez une plante mère qui tente de survivre face à une humanité plus qu’envahissante ! Envoyez des spores pour générer des plantes filles ou des plantes de défense, mais attention, chaque nouvelle production vous coûte directement de la vie, vous affaiblissant face à vos agresseurs.

Jouer : Power Plant
Power Plant